XiiaLive – a mindenttudó internetes zenelejátszó

A XiiaLive főoldala
1. ábra: a XiiaLive lejátszó főoldala

XiiaLive egy olyan magyarul beszélő internetes zenelejátszó, mely a Twitter4j és FFMpeg nyílt forráskódú projekteket használja a SHOUTcast, vagy egyéb streamek megszólaltatásához.

Az alkalmazás kezelőfelülete roppant egyszerű, de hatékony.

Az 1. ábrán látható főoldalon (otthon) kiválaszthatjuk a shoutcast toplistát, böngészhetünk műfaj szerint, kereshetünk karakterláncok szerint, vagy vállogathatunk azok között, melyeket korábban kedvenceknek jelöltük meg, de a szimpla előzmények között is böngészhetünk. Ezen felül természetesen eljuthatunk a lejátszó, illetve a beállító felületekhez is.

Praktikus, hogy, ha nem a főoldalon vagyunk, akkor a főoldal menüje az ablak tetején jelenik meg, melyek közül jobbra, vagy balra csúsztatva választhatunk. Így a menü használata viszonylag kényelmes, átlátható és ami fő: nagy mérete miatt kellemesen látható még egy kisebb kijelzőn is.

A 2. ábrán szemléltetett lejátszó ablakban minden fontos információt megkaphatunk két (szintén csúsztatható) lapon. Ezek az információk a következők: adó neve, sugárzott szám címe (amennyiben elérhető), a stream technikai paraméterei és elérési útvonala.

Olvass tovább

Abraka-Droid

Ebben a cikkben olyan androidos kódokkal, trükkökkel ismertetem meg az olvasót, melyek amilyen hasznosak tudnak lenni olyan kevésbé ismertek. Persze hozzá kell tenni, hogy esetleg nem minden kód/trükk fog működni minden egyes készüléken, esetleg forgalmazó függőek. Érdekes dolgokat lehet például művelni, ha bizonyos kódokat beírunk a tárcsázóba. Sajnálatos módon ezek a kódok nem működnek, ha … Olvass tovább

Mappeljük a távirányítót a kedvenc programunknak

infrared-remoteSok lehetőség létezik arra, hogy a kedvenc programunkat utasíthassuk egy távirányítóval, de én most egy olyan lehetőséget mutatok be, melyet egyébként általában nem szokás használni.

Gyakran előfordul, hogy a távirányítónk gombjai nem működnek. Viszont, ha az eszköz szabványos, vagy van hozzá olyan driver, mely szabványossá alakítja és „event” eszközként kezeljük, akkor ez nem fordulhat elő.

Ezután persze az lenne a legpraktikusabb, ha lenne egy input eventet használó program, mely felismeri az X ablakot és a megfelelő billentyűt juttatja el neki. Ezzel ugyebár programonként vállogathatunk, hogy mit küldünk el. Persze a legtöbb program ma már úgy van megtervezve, hogy a gyorsbillentyűk módosíthatóak benne, azaz egy ilyen komplex program helyett (mely valószínűleg csak több részletben érhető el) használhatunk valami köznapibbat, ami ugyan nem vállogat a programok között, de alapvetően minden distribúció alatt elérhető. Ez nem más mint az udev.

Olvass tovább

Írka-firka mappa

Az új oldal „tiszteletére” létrehoztam egy ünnepi írka-firka archívumot. És persze mostantól a fórum logóját és a hozzátartozó szöveget írka-firkának nevezem… amit pedig most olvasok, az a nagy irka-firka mappa. 🙂

Ide kerül be a fórum összes jelenlegi logója. Persze később bővítem a korábbiakkal, illetve újakkal is.

Ez az oldal elérhető az Írka-firkák (korábban fórum lógó), valamint a Tippek & trükkök almenüből is.

Olvass tovább

Widgetek írása javascriptben

Nos, itt egy újabb (saját gyártású) „sorozat”, melyet folytatok. (Ezek a cikksorozatok és egyebek szintén elérhetőek a DOKUMENTÁCIÓK & LINKEK almenüiben is.)

Korábban azt ismertettem, hogy hogyan lehet egy (hagyományos módszerekkel nem módosítható) HTML tag stílusát megváltoztatni javascripttel.
Előtte pedig azt szemléltettem, hogy hogy lehet példaképpen egy dialógus ablakot létrehozni.

Mindkét dolognak meg vannak a maga korlátai.
Az első módszer – noha széles körben alkalmazható, több példányban is – hátránya, hogy a weblap stílusa utólag változik azáltal, hogy a node-okon végigfutva kiválasztjuk a módosítandó tageket. Ezt a módszert alkalmazhatjuk azon kevés előre definiált tagen, melyeket új stílussal szeretnénk előállítani, de nem praktikus, ha többször (sokszor) végignyálazva saját tageket hozunk létre… nem is beszélve arról, hogy ütközhetnek egy későbbi szabvánnyal, vagy ne adj ég egy böngésző dobhatja a nem definiált elemeket.
A második módszernek szintén vannak hiányosságai, hibái. Az első, az objektumosztály definiálásának statikus mivolta, vagy épp az, hogy az objektum nevét definiálnunk kell. Arról nem is beszélve, hogy az ablakot document.write paranccsal hoztuk létre, ami nyilvánvalóan abban az esetben alkalmazható, ha mást nem akarunk az oldalra felvésni.

Megoldásként létrehozhatunk egy objektumbarát widgetet, mely alkalmas bonyolultabb dolgok tárolására és nem bír az előzőleg felsorolt hátrányokkal.

Olvass tovább

Droid?! Bemutatom a CompLex jogtárt

Alkotmány
1. ábra Alkotmány
Rövidítések
2. ábra Rövidítések

Már egy ideje nem folytattam a Droid?! Bemutatom… sorozatot, de most eljött az idő egy – véleményem szerint – igen jelentős és hasznos kis alkalmazással.

Megjelent a CompLex Kiadó ingyenes, hatályos jogszabálygyűjteményének androidos verziója. „A JogtárMobil alkalmazás az adott napon hatályos magyar jogszabályokat – közel 7000 dokumentumot – tartalmaz.”
„A legfontosabb jogszabályok– például az Alaptörvény, Áfa törvény, Polgári törvénykönyv (Ptk.), Büntető törvénykönyv (Btk.), Munka törvénykönyv (Mt.), Személyi jövedelemadó törvény (Szja tv.), Társasházi törvény, KRESZ és még több mint 60 további dokumentum – elérhetők közvetlenül, rövidítéslistából is.”

Olvass tovább

Az HTML tag stílusának automatikus felülírása javascripttel

Bizonyára mindenki észlelte már, hogy egy egyszerű checkbox is annyi féle képpen nézhet ki, ahány böngészó, meg operációs rendszer együttvéve.

Kézenfekvő tehát, hogy saját stílust alakítsunk ki, de amint elővesszük a szokásos css fájlunkat pl. egy checkboxnál, az nem fog működni.
Mielőtt szomorúan tudomásul vennénk, hogy bizony lehetetlenre vállalkoztunk, elárulom, hogy van az a trükk, amivel megoldható ez a probléma is.

Először is, vagy egy css-sel alakítjuk ki a stílusunkat, ami nem jó, hisz megint ahány böngésző, annyi módon fogja megjeleníteni.
Célszerű tehát csak az alapdolgokat css-ben elkészíteni, a többit pedig bitképpel…a mi lehet akármilyen bonyolult.

Tehát jelen esetben szerkesszünk egy 24×96-os checkbox.png-t, amelyben 4 24×24-es ikont fogunk tárolni (1) normál, 2) nem engedélyezett, 3) kipipált, 4) kipipált, de nem engedélyezett). Az ikonok közepét részint átlátszónak hagyjuk, hogy mintegy üvegként látszódjon alatta a háttér, valamint, ha az egeret felé húzzuk, akkor új hátteret adhassunk neki.
Ettől jól fog kinézni. Természetesen bonyolultabbat is lehet csinálni és külön lehet definiálni az egér lenyomását, felengedését, úgy, ahogy három állást is meghatározhatunk, sőt elvileg animálhatjuk is, ha nem sajnáljuk rá az erőforrást.

Olvass tovább

D.I.Y. “beágyazott” ablak javascriptben – kész az ablak

Most, hogy már az előkészületeket tisztáztuk elérkezdtünk ahhoz, hogy végre nekilássunk az ablak-kialakító javascript függvény megírásához.

A fenti képet egy konqueror(webkit) generálja.
most a sorozat utolsó cikkében összeáll a teljes kép. Választ kapunk arra, hogy miért is csináltunk Objektum osztályt, hogyan is használhatjuk fel a stíluslapot, amit már elkészítettünk, hogyan hívhatjuk életre a saját magunk által készített dialógus ablakot egy html kódban.
Ez alapján az egyszerű példa alapján már bárki nekiláthat a saját függvényeinek a megírásához, melyek sokkal többet tudhatnak, sokkal testreállóbbak, sokkal szebbek és ami a legfontosabb: saját készítésűek.

Na, de ennyit bevezetésként.

Olvass tovább

D.I.Y. “beágyazott” ablak javascriptben – segédfüggvények meg ilyesmik

No, most, hogy már az ablakunk kinézetét kitaláltuk, rátérhetünk a kódra.

Ám azelőtt, hogy az ablak-kialakító függvényeinket megírnánk, néhány függvényt még érdemes megírnunk. Igencsak megkönnyítheti a programaink átláthatóságát, ha objektum orientáltan készítjük el. Ezek a kódrészletek nem kötelezőek és valószynű, hogy nem a legszebbek, vagy legprofibbak, de a saját céljainknak megfelel és nem a legjobbat akarjuk kihozni, hanem valami olyat, amit könnyen megértünk.

Az alábbi kódrészlettel egy olyan alaposztályt definiálunk, menek a tulajdonságait fogja örökölni az ablakkezelő származtatott osztályunk.

{code type=javascript}var ObjectClass = function ObjectClass(cla,obj){
this.priv = {
‘cla’: cla,
‘obj’: obj,
‘uid’: (new Date()).getTime(),
}
this.priv.eid = cla+’#’+obj+’#’+this.priv.uid;
}{/code}

A kostruktorunk két paramétert fog várni 1) az osztály nevét (ez majd a Dialog lesz), ill. 2) az objektum nevét (ez utóbbi elvileg bármi lehet, gyakorlatban, majd a változó neve lesz). Ezek hasznosak lehetnek, ha nyomon szeretnénk követni, hogy mikor milyen osztályunk függvényünk éppen mit csinál, továbbá az utóbbi egy nagyonegyszerű megoldást kínál arra, hogy a vezérlőelemek az objektumaink függvényeit meg tudják hívni.

Olvass tovább

D.I.Y. „beágyazott” ablak javascriptben – stíluslap

Most úgy gondoltam, hogy megint valamilyen rendhagyú cikket írok. Egycsapásra dokumentálom, amit csinálok és fel fogom használni a Linuxfórum szolgáltatásaihoz is, ha eljutok odáig.

Bizonyára sokakban felmerült a kérdés, hogy mi van akkor, ha az „alert” már nem elég. Akkor használhatjuk a „window.open” függvényt is. Ebben az esetben persze külön nyűg a külön ablak, a nem saját magunk által beállított keret és a változók átadása. Ráadásul az ablakunk nem lesz olyan stílusú, ami beleolvadna a környezetébe.

Van más lehetőség is. Letölthetünk egy pár előre megírt profi megoldást is, de sokkal izgalmasabb, ha magunk írunk egy ilyen ablakkezelőt. Nos, ez a cikk egy ilyen lehetőség megvalósításával foglalkozik. Nos, ha az eredmény sárgább és savanyúbb lesz, akkor is a miénk lesz.

A képen az alább tárgyalandó stíluslappal készült javascript ablak képe látható firefox böngészőben. Természetesen a böngészőkben némi képpen eltérően jelenik meg. A megjelenést tovább lehet finomítani, ha a gombokat is magunk csináljuk. Én most ezt nem tettem meg.

Az ablaknak a méretei változtathatóak, csakúgy mint a gombok, vagy az ikon, vagy épp a cím. A tartalomhoz, pedig – csakúgy, mint a „nagy társainál” – igazodik a scrollbar. Ezen felül úgy készült el a script, hogy könnyen lehet többnyelvű.

Olvass tovább

Droid?! Bemutatom a Total Commandert – 2

Mint korábbi cikkemben ígértem, azt fogom bemutatni, hogy hogyan lehet hálózati kommunikációt folytatni androidos készülékünkkel Tatal Commander segítségével, miután letöltöttük a hozzávaló plugint. Elsőként nyissuk meg a Commanderünket, lépjünk be a Commander „főkönyvtárába”, majd görgessünk a lista végére, ahol egy zöld plusz ikonnal ellátott „Pluginok hozzáadása (letöltése)…” pontot találunk. A pluginok letöltéséhez internet kapcsolatra lesz … Olvass tovább

NASA – Android appok gyűjteménye

A NASA több mobilra írt alkalmazást szolgáltat, mely segítségével elsőkézből tudhatjuk meg a híreket, vagy épp megismerhetjük a tevékenységeket. Szemelgetés a képességekből: Több ezer kép a NASA IOTD, APOD és NASAImages.org-ról. NASA videok Információk a legfrissebb küldetésről Indítási információk és visszaszámolási óra Információk a nemzetközi űrállomásról Legfrissebb NASA tweetek NASA hírek Élő közvetítések és műsorújság … Olvass tovább