ha jól láttam, ilyen totyik még nincs…
szóval az a gondom, hogy fejlesztgetek egy játékprogramot (http://sourceforge.net/projects/brikx), ami nem csak a binárisból áll, hanem van egy data könyvtára is.
hogyan tudnám megoldani, hogy a ‘make install’ parancs ne csak a lefordított binárist hanem a data könyvtárat is betegye a helyére?
amúgy Kdevelop, automake
legutóbbi hsz