Hozzászólások
-
SzerzőBejegyzés
-
vizsla wrote:1) Két jobboldali operandust kívánó kifejezésnél egyébként sem praktikus, ha a függvény tag (legfeljebb barát lehet). Gondolj csak bele egy ilyen kifejezésre v3d operator* ( float, v3d ), vagy akár v3d operator* ( v3d , v3d ). Ezeknél a típusú kifejezéseknél gond van, akár definiálsz egy const visszatérési értéket, akár egy const konvertálást hajtasz végre.
Mind igaz, de a konkrét példa nem tartalmaz sablont, így számomra nem volt lényeges a fenti probléma. Mivel a 3D-s alkalmazások 99,9%-a nem használ mást csak a float típust koordináták esetében, nincs is értelme sablonként megvalósítani a v3d osztályt.
vizsla wrote:2) Persze nem kell dinamikusan létrehozni. (Bár ez szabad memória kérdése.)
Szerintem a legpraktikusabb paraméterként is referencia pointert használni. (Az operátor miatt itt nem „lehet”.)Szerintem meg a legpraktikusabb a D nyelv garbage collector képességének használata. 🙂 Így a kódot sem kell különösebben portolni.
http://www.digitalmars.com/d/vizsla wrote:3) Egy statikus adat miatt nem kell felmondani a szálbiztos működést. Csak kell egy statikus jelző bit.A statikus jelzőbittel nem használhatsz két szálnál többet, mert a jelzőbit módosításakor nem kívánt versengés léphet fel.
Code:if ( pthread_spinlock_trylock ( …::guard_bit ) != 0 ) {
/* Most nem férek hozzá… várni kell!*/
} {
pthread_spinlock_lock (…::guard_bit ); // most a többiek várnak
/* … */
pthread_spinlock_unlock ( …::guard_bit ); // most már szabad az út
}Grafikus kártya: „a számítógép része. Feladata, hogy a számítógép által küldött információkat feldolgozza, és egy megjelenítő egység számára értelmezhető jelekké alakítsa.”
http://hu.wikipedia.org/wiki/Videok%C3%A1rtya
Grafikus meghajtó: a grafikus kártya megfelelő működtetéséhez szükséges szoftver.
XFCE: egy pehelysúlyú ablakkezelő UNIX rendszerekhez.
Tovább is van, mondjam még?
Grafikus kártya: „a számítógép része. Feladata, hogy a számítógép által küldött információkat feldolgozza, és egy megjelenítő egység számára értelmezhető jelekké alakítsa.”
http://hu.wikipedia.org/wiki/Videok%C3%A1rtya
Grafikus meghajtó: a grafikus kártya megfelelő működtetéséhez szükséges szoftver.
XFCE: egy pehelysúlyú ablakkezelő UNIX rendszerekhez.
Tovább is van, mondjam még?
„Mi lehet a baj?”
Az, hogy 1000 éves grafikus meghajtót használsz.
„Mi lehet a baj?”
Az, hogy 1000 éves grafikus meghajtót használsz.
Ha egymás után van az 5 swap partíció (és nem 5 különböző vinyón), akkor lassú lesz, mivel párhuzamosan használja a swap partíciókat a rendszer. Legalábbis sok forrás hivatkozik arra, hogy emiatt nem kell RAID0 vagy LVM a swap partíciónak.
Ha egymás után van az 5 swap partíció (és nem 5 különböző vinyón), akkor lassú lesz, mivel párhuzamosan használja a swap partíciókat a rendszer. Legalábbis sok forrás hivatkozik arra, hogy emiatt nem kell RAID0 vagy LVM a swap partíciónak.
„Véget érhet a Microsoft magyarországi monopóliuma az állami szektorban.”
Inkább csak a döntéshozók kezdik felfedezni, hogy van élet a Microsoft nélkül is… A régebbi MS EULA (szoftver licenc) tasakokon volt egy felirat, hogy „felbontása automatikus elfogadással jár”. A megboldogult HwHunPage oldalon volt egy jó kép róla (sajna már nem találom). Lehet hogy a GKM a jövő évi szerződést már nem az aláírása után szeretné elolvasni?
-
SzerzőBejegyzés

legutóbbi hsz