karpatil

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10 bejegyzés megtekintése - 151-160 / 289
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  • Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155416
    karpatil
    Felhasználó

      Ha kikapcsolom akkor is jelentkezik, bár nem a legszebben állítom le (system moitorban kilövöm a compiz.real-t)

      Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155417
      karpatil
      Felhasználó

        Ha kikapcsolom akkor is jelentkezik, bár nem a legszebben állítom le (system moitorban kilövöm a compiz.real-t)

        Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155412
        karpatil
        Felhasználó

          Mesa helyett használhatnék mást is?
          Mit jelentenek ezek a nem túl szép adatok a dmesgben (gondolok itt: None,None,Slow,Slow,Ncon….)?

          Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155413
          karpatil
          Felhasználó

            Mesa helyett használhatnék mást is?
            Mit jelentenek ezek a nem túl szép adatok a dmesgben (gondolok itt: None,None,Slow,Slow,Ncon….)?

            Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155410
            karpatil
            Felhasználó

              Itt a glxinfo:

              Code:
              leslie@hp-laptop:~$ glxinfo
              name of display: :0.0
              display: :0  screen: 0
              direct rendering: Yes
              server glx vendor string: SGI
              server glx version string: 1.2
              server glx extensions:
                  GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
                  GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
                  GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
                  GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
              client glx vendor string: SGI
              client glx version string: 1.4
              client glx extensions:
                  GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
                  GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
                  GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
                  GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
                  GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
                  GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
                  GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
              GLX version: 1.2
              GLX extensions:
                  GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
                  GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
                  GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
                  GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
                  GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
              OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
              OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
              OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.0.3-rc2
              OpenGL extensions:
                  GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
                  GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters,
                  GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
                  GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
                  GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
                  GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
                  GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle,
                  GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
                  GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
                  GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
                  GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,
                  GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_cull_vertex,
                  GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture,
                  GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram,
                  GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
                  GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
                  GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
                  GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
                  GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
                  GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
                  GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
                  GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
                  GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_client_storage,
                  GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
                  GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
                  GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
                  GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
                  GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format,
                  GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap,
                  GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
                  GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SUN_multi_draw_arrays

                visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
              id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
              ———————————————————————-
              0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
              0x24 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
              0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
              0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
              0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x28 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x29 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x2a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x2b 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
              0x2c 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
              0x2d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
              0x2e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
              0x2f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x30 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x31 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x32 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
              0x66 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 Ncon

              Próbáltam már a xorg-conf-ban átállítani a drivert i810-re de akkor meg se jelent újraindításnál a grafikus felület 🙁

              Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155411
              karpatil
              Felhasználó

                Itt a glxinfo:

                Code:
                leslie@hp-laptop:~$ glxinfo
                name of display: :0.0
                display: :0  screen: 0
                direct rendering: Yes
                server glx vendor string: SGI
                server glx version string: 1.2
                server glx extensions:
                    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
                    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
                    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
                    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
                client glx vendor string: SGI
                client glx version string: 1.4
                client glx extensions:
                    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
                    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
                    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
                    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
                    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
                    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
                    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
                GLX version: 1.2
                GLX extensions:
                    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
                    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
                    GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
                    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
                    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
                OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
                OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
                OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.0.3-rc2
                OpenGL extensions:
                    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
                    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters,
                    GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
                    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
                    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
                    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
                    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle,
                    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
                    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
                    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
                    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,
                    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_cull_vertex,
                    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture,
                    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram,
                    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
                    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
                    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
                    GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
                    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
                    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
                    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
                    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
                    GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_client_storage,
                    GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
                    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
                    GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
                    GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
                    GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format,
                    GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap,
                    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
                    GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SUN_multi_draw_arrays

                  visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
                id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
                ———————————————————————-
                0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
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                0x2d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
                0x2e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
                0x2f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
                0x30 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
                0x31 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
                0x32 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
                0x66 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 Ncon

                Próbáltam már a xorg-conf-ban átállítani a drivert i810-re de akkor meg se jelent újraindításnál a grafikus felület 🙁

                Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155404
                karpatil
                Felhasználó

                  Screenshot nincs, de csináltam nem túl gyors képfrissítéssel  (hogy kicsi legyen) egy videót a hibáról.
                  http://eladjak.hu/3d/out.ogg  4,4 MB.

                  Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155405
                  karpatil
                  Felhasználó

                    Screenshot nincs, de csináltam nem túl gyors képfrissítéssel  (hogy kicsi legyen) egy videót a hibáról.
                    http://eladjak.hu/3d/out.ogg  4,4 MB.

                    Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155400
                    karpatil
                    Felhasználó

                      Helló!
                      Nem tudom, hogy lehet a játékban screenshotot csinálni 🙁
                      Kiprábltam egy másik játékot is és ott is ugyan ez a hiba (modósitom is a topic címét).
                      A videókártya Intel 965GM.

                      Teljes rendszert nem frissítettem és tudtommal a drivert sem (ubuntu)

                      Idításkor terminálból indítva lehet, kiír valamit ami segít:

                      Code:
                      leslie@hp-laptop:~$ tremulous
                      tremulous 1.1.0 linux-x86 Jun 16 2007
                      —– FS_Startup —–
                      Current search path:
                      /home/leslie/.tremulous/base/map-UTCSb2.pk3 (11 files)
                      /home/leslie/.tremulous/base/map-rotcannon-b11.pk3 (31 files)
                      /home/leslie/.tremulous/base
                      /usr/share/games/tremulous/base/vms-1.1.0.pk3 (4 files)
                      /usr/share/games/tremulous/base/map-uncreation-1.1.0.pk3 (110 files)
                      /usr/share/games/tremulous/base/map-tremor-1.1.0.pk3 (45 files)

                      ….A többi pálya kilistázásától megkimélnélek titeket….

                      ———————-
                      2537 files in pk3 files
                      execing default.cfg
                      execing autogen.cfg
                      couldn’t exec autoexec.cfg
                      Hunk_Clear: reset the hunk ok
                      —– Client Initialization —–
                      —– Initializing Renderer —-
                      ——————————-
                      —– Client Initialization Complete —–
                      —– R_Init —–

                      ——- Input Initialization ——-
                      Joystick is not active.
                      ————————————
                      …loading libGL.so.1:
                      Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)…
                      SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
                      Initializing OpenGL display
                      …setting mode 11: 856 480
                      Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
                      GL_RENDERER: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
                      Initializing OpenGL extensions
                      …GL_S3_s3tc not found
                      …ignoring GL_EXT_texture_env_add
                      …using GL_ARB_multitexture
                      …using GL_EXT_compiled_vertex_array

                      GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc
                      GL_RENDERER: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
                      GL_VERSION: 1.4 Mesa 7.0.3-rc2
                      GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_cull_vertex GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_APPLE_client_storage GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_blend_equation_separate GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texgen_reflection GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SUN_multi_draw_arrays
                      GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
                      GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

                      PIXELFORMAT: color(16-bits) Z(16-bit) stencil(0-bits)
                      MODE: 11, 856 x 480 fullscreen hz:N/A
                      GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
                      CPU:
                      rendering primitives: single glDrawElements
                      texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
                      picmip: 1
                      texture bits: 0
                      multitexture: enabled
                      compiled vertex arrays: enabled
                      texenv add: disabled
                      compressed textures: disabled
                      HACK: using vertex lightmap approximation

                      Hozzászólás: 3D-gyorsításnál texture porbléma #2155401
                      karpatil
                      Felhasználó

                        Helló!
                        Nem tudom, hogy lehet a játékban screenshotot csinálni 🙁
                        Kiprábltam egy másik játékot is és ott is ugyan ez a hiba (modósitom is a topic címét).
                        A videókártya Intel 965GM.

                        Teljes rendszert nem frissítettem és tudtommal a drivert sem (ubuntu)

                        Idításkor terminálból indítva lehet, kiír valamit ami segít:

                        Code:
                        leslie@hp-laptop:~$ tremulous
                        tremulous 1.1.0 linux-x86 Jun 16 2007
                        —– FS_Startup —–
                        Current search path:
                        /home/leslie/.tremulous/base/map-UTCSb2.pk3 (11 files)
                        /home/leslie/.tremulous/base/map-rotcannon-b11.pk3 (31 files)
                        /home/leslie/.tremulous/base
                        /usr/share/games/tremulous/base/vms-1.1.0.pk3 (4 files)
                        /usr/share/games/tremulous/base/map-uncreation-1.1.0.pk3 (110 files)
                        /usr/share/games/tremulous/base/map-tremor-1.1.0.pk3 (45 files)

                        ….A többi pálya kilistázásától megkimélnélek titeket….

                        ———————-
                        2537 files in pk3 files
                        execing default.cfg
                        execing autogen.cfg
                        couldn’t exec autoexec.cfg
                        Hunk_Clear: reset the hunk ok
                        —– Client Initialization —–
                        —– Initializing Renderer —-
                        ——————————-
                        —– Client Initialization Complete —–
                        —– R_Init —–

                        ——- Input Initialization ——-
                        Joystick is not active.
                        ————————————
                        …loading libGL.so.1:
                        Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)…
                        SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
                        Initializing OpenGL display
                        …setting mode 11: 856 480
                        Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
                        GL_RENDERER: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
                        Initializing OpenGL extensions
                        …GL_S3_s3tc not found
                        …ignoring GL_EXT_texture_env_add
                        …using GL_ARB_multitexture
                        …using GL_EXT_compiled_vertex_array

                        GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc
                        GL_RENDERER: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2
                        GL_VERSION: 1.4 Mesa 7.0.3-rc2
                        GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_cull_vertex GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_APPLE_client_storage GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_blend_equation_separate GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texgen_reflection GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SUN_multi_draw_arrays
                        GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
                        GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

                        PIXELFORMAT: color(16-bits) Z(16-bit) stencil(0-bits)
                        MODE: 11, 856 x 480 fullscreen hz:N/A
                        GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
                        CPU:
                        rendering primitives: single glDrawElements
                        texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
                        picmip: 1
                        texture bits: 0
                        multitexture: enabled
                        compiled vertex arrays: enabled
                        texenv add: disabled
                        compressed textures: disabled
                        HACK: using vertex lightmap approximation

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