PcZolee

Hozzászólások

10 bejegyzés megtekintése - 381-390 / 1,617
  • Szerző
    Bejegyzés
  • Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005231
    PcZolee
    Felhasználó

      Nekem ott az aláírásomban, de Gentoo 2.6.9-es kernel, 3.3.5-ös gcc!

      Hozzászólás: Civilization – Call to Power #2005719
      PcZolee
      Felhasználó

        Terminálból indítva van vmi hibaüzi? Az x is újraindul? logokban mi van?

        Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005229
        PcZolee
        Felhasználó

          Az r3-nál ez a hiba (hátha vki ért belõle vmit):

          Code:


          lib/include/graphics/gl/opengl.h:55: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:59: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          sources/object_type.cpp:31:19: warning: no newline at end of file

             g++ -c -o ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/object_type.o  -DPACKAGE_NAME=”glest” -DPACKAGE_TARNAME=”glest” -DPACKAGE_VERSION=”1.0.10″ -DPACKAGE_STRING=”glest 1.0.10″ -DPACKAGE_BUGREPORT=”matze@braunis.de” -DUSE_POSIX_SOCKETS= -DX11_AVAILABLE=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_GLOB_H=1 -DUSE_SDL= -DHAVE_PTHREAD=1  -I. -I/usr/include/SDL -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -pthread -I/usr/X11R6/include -pthread -I-c/include     -Isources/../lib/include/graphics -Isources/../lib/include/graphics/gl -Isources/../lib/include/platform -Isources/../lib/include/sound -Isources/../lib/include/util -Isources/../lib/include/xml -Isources/../lib/include/glew -Wall -W -Wno-unused -O3 -g3 -O3 -g3   sources/object_type.cpp

          …failed C++ ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/object_type.o …
          C++ ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/renderer.o
          In file included from lib/include/graphics/model.h:15,
                          from sources/renderer.h:15,
                          from sources/renderer.cpp:9:
          lib/include/platform/types.h:62:11: missing terminating ‘ character
          In file included from lib/include/graphics/gl/model_renderer_gl.h:14,
                          from lib/include/graphics/gl/graphics_factory_gl.h:14,
                          from sources/renderer.h:24,
                          from sources/renderer.cpp:9:
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:44: warning: `inline’ is not at beginning of
            declaration
          lib/include/graphics/gl/opengl.h: In function `void
            Shared::Graphics::Gl::_assertGl(const char*, int)’:
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:55: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:59: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          sources/renderer.cpp: In function `Shared::Graphics::Vec2i
            Glest::Game::computeCenteredPos(const std::string&, const
            Shared::Graphics::Font2D*, int, int)’:
          sources/renderer.cpp:640: warning: passing `float’ for converting 1 of `int
            Glest::Game::Metrics::toVirtualX(int) const’
          sources/renderer.cpp:641: warning: passing `float’ for converting 1 of `int
            Glest::Game::Metrics::toVirtualY(int) const’
          sources/renderer.cpp:641: warning: passing `float’ for converting 1 of `
            Shared::Graphics::Vec2::Vec2(T, T) [with T = int]’
          sources/renderer.cpp:641: warning: passing `float’ for converting 2 of `
            Shared::Graphics::Vec2
          ::Vec2(T, T) [with T = int]’
          sources/renderer.cpp: In member function `void
            Glest::Game::Renderer::renderButton(const Glest::Game::GraphicButton*)’:
          sources/renderer.cpp:744: warning: converting to `int’ from `float’
          sources/renderer.cpp: In member function `std::string
            Glest::Game::Renderer::getGlMoreInfo()’:
          sources/renderer.cpp:1943: warning: comparison between signed and unsigned
            integer expressions
          sources/renderer.cpp:1958: warning: comparison between signed and unsigned
            integer expressions
          sources/renderer.cpp: In member function `float
            Glest::Game::Renderer::computeSunAngle(float)’:
          sources/renderer.cpp:2019: warning: converting to `int’ from `float’
          sources/renderer.cpp: In member function `float
            Glest::Game::Renderer::computeMoonAngle(float)’:
          sources/renderer.cpp:2025: warning: converting to `int’ from `float’
          sources/renderer.cpp: In member function `void
            Glest::Game::Renderer::renderProgressBar(int, int, int,
            Shared::Graphics::Font2D*)’:
          sources/renderer.cpp:2566: warning: passing `float’ for converting 2 of `
            virtual void Shared::Graphics::TextRenderer2D::render(const std::string&,
            int, int, bool)’

             g++ -c -o ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/renderer.o  -DPACKAGE_NAME=”glest” -DPACKAGE_TARNAME=”glest” -DPACKAGE_VERSION=”1.0.10″ -DPACKAGE_STRING=”glest 1.0.10″ -DPACKAGE_BUGREPORT=”matze@braunis.de” -DUSE_POSIX_SOCKETS= -DX11_AVAILABLE=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_GLOB_H=1 -DUSE_SDL= -DHAVE_PTHREAD=1  -I. -I/usr/include/SDL -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -pthread -I/usr/X11R6/include -pthread -I-c/include     -Isources/../lib/include/graphics -Isources/../lib/include/graphics/gl -Isources/../lib/include/platform -Isources/../lib/include/sound -Isources/../lib/include/util -Isources/../lib/include/xml -Isources/../lib/include/glew -Wall -W -Wno-unused -O3 -g3 -O3 -g3   sources/renderer.cpp

          …failed C++ ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/renderer.o …
          C++ ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/element_type.o
          In file included from lib/include/graphics/texture.h:12,
                          from sources/element_type.h:15,
                          from sources/element_type.cpp:9:
          lib/include/platform/types.h:62:11: missing terminating ‘ character
          In file included from lib/include/graphics/gl/model_renderer_gl.h:14,
                          from lib/include/graphics/gl/graphics_factory_gl.h:14,
                          from sources/renderer.h:24,
                          from sources/element_type.cpp:20:
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:44: warning: `inline’ is not at beginning of
            declaration
          lib/include/graphics/gl/opengl.h: In function `void
            Shared::Graphics::Gl::_assertGl(const char*, int)’:
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:55: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          lib/include/graphics/gl/opengl.h:59: error: `cerr’ undeclared in namespace `std
            ‘
          sources/element_type.cpp: In member function `const Glest::Game::Resource*
            Glest::Game::ProducibleType::getCost(const Glest::Game::ResourceType*) const
            ‘:
          sources/element_type.cpp:77: warning: comparison between signed and unsigned
            integer expressions

             g++ -c -o ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/element_type.o  -DPACKAGE_NAME=”glest” -DPACKAGE_TARNAME=”glest” -DPACKAGE_VERSION=”1.0.10″ -DPACKAGE_STRING=”glest 1.0.10″ -DPACKAGE_BUGREPORT=”matze@braunis.de” -DUSE_POSIX_SOCKETS= -DX11_AVAILABLE=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_GLOB_H=1 -DUSE_SDL= -DHAVE_PTHREAD=1  -I. -I/usr/include/SDL -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -pthread -I/usr/X11R6/include -pthread -I-c/include     -Isources/../lib/include/graphics -Isources/../lib/include/graphics/gl -Isources/../lib/include/platform -Isources/../lib/include/sound -Isources/../lib/include/util -Isources/../lib/include/xml -Isources/../lib/include/glew -Wall -W -Wno-unused -O3 -g3 -O3 -g3   sources/element_type.cpp

          …failed C++ ./out/i686-pc-linux-gnu/opt/sources/element_type.o …
          …skipped glest for lack ofsound_container.o…
          …failed updating 79 target(s)…
          …skipped 2 target(s)…

          Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005228
          PcZolee
          Felhasználó

            A hiba megoldva! Egy rakás file kiterjesztése rossz volt (ezt nem figyeltem), de van egy új hibám :blush: !
            Ez:

            Code:
            bash-2.05b$ ./glest
            void Shared::Platform::Window::setStyle(Shared::Platform::WindowStyle) not implemented.
            void Shared::Platform::Window::setBounds(int, int, int, int) not implemented.
            Exception: OpenGL error: invalid operation at file: sources/renderer.cpp, line 2351
            Szegmens hiba

            Másnál?

            Az r3 csak men akar fordulni :(!

            Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005227
            PcZolee
            Felhasználó

              Az r3 nekem sem fordul :(! De nem adom fel! Ha kell bináris, én oda tudom adni az r1-et vagy az r2-t!

              Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005224
              PcZolee
              Felhasználó

                Hoppá, most látom, van már r3 is, innen tölthetitek: http://www.stud.uni-karlsruhe.de/~uxsm/glest/

                Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005223
                PcZolee
                Felhasználó

                  megszülsz míg lefordítod … 🙁
                  [align=right][snapback]122172[/snapback][/align]

                  Nállam elég gyorsan ment, egy 1.8-as centrinon tesztelgetem! Most próbáltam az 1.0.10 r1-esel is, de ugyanaz a hiba! Láttam a fórumán, hogy vki írta, hogy a file nevekkel van a gond (kis-és-nagy betûk), de nekem minden ott van olyan betûkkel, ahogy keresi!

                  u.i.: Az azért nem semmi, hogy a ~300kb-os forrásból lesz egy 30mb-os bináris a végére!

                  Menjen már vkinek, mert nagyon jónak néz ki! 😉

                  Hozzászólás: Ezt láttátok már? .::glest::. #2005220
                  PcZolee
                  Felhasználó

                    Inkább beírom ide is az észrevételeimet, ezt többen olvassák, mint a híreket, szóval!

                    EZ AZ ELINDULT!!! Kicsomagoltam a data file-t, és a gyökérbe bemásoltam a leforgatott glest binárist! Nagyon szép 3D-s a menü is stb, de amikor rámegyek a play-re kilép ezzel a hibaüzivel:

                    Code:
                    bash-2.05b$ ./glest
                    void Shared::Platform::Window::setStyle(Shared::Platform::WindowS tyle) not implemented.
                    void Shared::Platform::Window::setBounds(int, int, int, int) not implemented.
                    Exception: Error loading Faction Types: Tech/Magitech
                    Error loading units: Tech/Magitech/Factions/Tech
                    Error loading UnitType: Tech/Magitech/Factions/Tech/Units/Armored_Swordman/Armored_Swordman.xml
                    Exception caught loading 3d file: Tech/Magitech/Factions/Tech/Units/Armored_Swordman/models/armored_swordman_standing.g3d
                    error opening 3d model file
                    Szegmens hiba

                    Másnál???

                    Mi lehet a gond?

                    A fileok megvannak!

                    PcZolee
                    Felhasználó

                      Szal USB-n akarod összekötni! Az nem lesz egyszerû! Kezdõként inkább vegyél egy hálókarit, azzal 5 perc és megy a net!

                      PcZolee
                      Felhasználó

                        Nekem is ilyenem van, ugye nem USB-n akarod összekötni?!

                      10 bejegyzés megtekintése - 381-390 / 1,617