xcut

Hozzászólások

10 bejegyzés megtekintése - 2,901-2,910 / 3,339
  • Szerző
    Bejegyzés
  • Hozzászólás: Quake III Arena #1912928
    xcut
    Felhasználó

      jól látom rootként nyomod? ez fontos kérdés

      a játékot nem… csak most váltottam arra…
      de megpróbálom másik felhasználóként futtatni…

      Hozzászólás: Quake III Arena #1912926
      xcut
      Felhasználó
        Code:
        root:/var/log/kernel# glxinfo

        name of display: :0.0

        display: :0  screen: 0

        direct rendering: Yes

        server glx vendor string: NVIDIA Corporation

        server glx version string: 1.3

        server glx extensions:

           GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,

           GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,

           GLX_ARB_multisample

        client glx vendor string: NVIDIA Corporation

        client glx version string: 1.3

        client glx extensions:

           GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,

           GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,

           GLX_NV_swap_group, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,

           GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer

        GLX extensions:

           GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,

           GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,

           GLX_ARB_multisample, GLX_ARB_get_proc_address

        OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation

        OpenGL renderer string: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE2

        OpenGL version string: 1.4.1 NVIDIA 53.36

        OpenGL extensions:

           GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample,

           GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,

           GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp,

           GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,

           GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,

           GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,

           GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,

           GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_S3_s3tc,

           GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,

           GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,

           GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,

           GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters,

           GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,

           GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,

           GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,

           GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,

           GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,

           GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,

           GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,

           GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,

           GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,

           GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,

           GL_NV_fog_distance, GL_NV_light_max_exponent,

           GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,

           GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,

           GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2,

           GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc,

           GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader,

           GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_vertex_array_range,

           GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,

           GL_NVX_ycrcb, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture,

           GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow,

           GL_SUN_slice_accum

        glu version: 1.3

        glu extensions:

           GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

          visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav

        id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat

        ———————————————————————-

        0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x24 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x25 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x26 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x28 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x29 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x2a 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x2b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x2c 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x2d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x2e 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x2f 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x30 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x31 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x32 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x33 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x34 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x35 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x36 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x37 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x38 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 None

        0x39 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3a 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3b 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3c 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3e 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x3f 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x40 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 None

        0x41 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x42 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x43 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x44 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x45 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x46 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  2 1 Ncon

        0x47 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16 16  4 1 Ncon

        0x48 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  4 1 Ncon

        a glxgears megy… suzépen forognak a fogaskerekek ^.^

        Hozzászólás: Quake III Arena #1912925
        xcut
        Felhasználó

          hmm.  

          a glxinfo megadja a kimenetet vagy az is hazavág???
          továbbá a glxgears esetén is érdemes lehet megnézni…
          üdv

          pill, megnézem…
          addig is ajánlom figyelmetekbe a kernel warning logjának uccsó 2 sorát (ezt erõsen valószínû a q3 generálta)

          Code:
          Jun 10 15:20:14 localhost kernel: atkbd.c: Unknown key released (translated set 2, code 0x7a on isa0060/serio0).

          Jun 10 15:20:14 localhost kernel: atkbd.c: This is an XFree86 bug. It shouldn’t access hardware directly.

          Hozzászólás: Quake III Arena #1912923
          xcut
          Felhasználó

            megpróbáltam átirányítani a kimenetet 1 fájlba…
            q3 >q3a.log
            eredmény:
            @@Created GLX Context…
            és semmi több.
            valami 5let?

            Hozzászólás: fluxbox kerdes #1953787
            xcut
            Felhasználó

              „/xcut/.fluxbox/blackgrounds könytárba betszed a háttérképeket a styles könytárba a configját a menu.config ba meg adod a home-odba az elérési utat!
              A fluxbox.org -on olvass ezügyben és találsz mintákat is!”

              igen, csakhogy:
              1.) nincs /home/xcut/.fluxbox/ könyvtárnak nincs egyetlen egy alkönyvtára sem… és csak 4 fájl van benne: init, keys, lastwallpaper, menu

              Azon lehet segíteni
              $:mkdir
              parancsot ismered?

              igen ^.^

              Hozzászólás: Quake III Arena #1912922
              xcut
              Felhasználó

                a köv problémám van: elindítom a quake3-at, aztán elsötétül a képernyõ, bevillan az nvidia logo, majd a bejelentkezõ képernyõn találom magam.
                ez a jelenség ma jött elõ, amióta fluxbox-ot használok… tegnap a kde alatt simán ment… ma nem megy kde alatt sem T.T (elképzelhetõnek tartom, h a graf felület váltásnak semmi köze az egészhez)
                újratelepítettem, de nem megy T.T (fullos telepítés, mindent felraktam)…
                a q3 linuxos változata van meg… tehát a telepítés csak 1 ./install.sh…

                Hozzászólás: SUSE vagy UHU? #1954171
                xcut
                Felhasználó

                  „Nezd mar meg a superkarambas cuccokat.  
                  Vagy nezd meg Xcut valaszat.  
                  Csilivilbbre es sokkal kezreallobbra allithato egy Linuxos felulet, mint egy w*n-es.”

                  Superkaramba isszonyat lassú…
                  Microsoft nagyon sok pénzt költ a felület tervezésére és kialakitására,ezt Linux alatt el lehet felejteni.

                  Nincs értelme Distro flame-t inditani a két disztró egyszerüen nem egy súlycsoportban van.

                  _nekem_ a kde+superkaramba gyorsabb, mint a zikszpé volt… uhu 1.1.1-em van, 2.6.5-ös kernellel…
                  most fluxbox-ot használok, és össze sem lehet hasonlítani a zikszpé-vel…

                  Hozzászólás: fluxbox kerdes #1953784
                  xcut
                  Felhasználó

                    akkor  

                    a) csinálsz
                    B) megkeresed, hogy a rendszered hol tartja a flux témákat; pl. /usr/share/fluxbox; és ott szerkeszted a megfelelõ style fájlt; hogy hogyan, azt a topik elején elolvashatod

                    megvan ^.^

                    Hozzászólás: fluxbox kerdes #1953782
                    xcut
                    Felhasználó

                      „/xcut/.fluxbox/blackgrounds könytárba betszed a háttérképeket a styles könytárba a configját a menu.config ba meg adod a home-odba az elérési utat!
                      A fluxbox.org -on olvass ezügyben és találsz mintákat is!”

                      igen, csakhogy:
                      1.) nincs /home/xcut/.fluxbox/ könyvtárnak nincs egyetlen egy alkönyvtára sem… és csak 4 fájl van benne: init, keys, lastwallpaper, menu

                      Hozzászólás: SUSE vagy UHU? #1954140
                      xcut
                      Felhasználó

                        Egyetertek Xcut-tal, hogy sokkal szebb felulet alakithato ki Linux alatt, mint w*n alatt.
                        Azt nem is tekintve, h Linux ala ingyenesek ezek a progik, mig a w*n alatt tobbsegeben penzbe kerulnek…

                        Xcut!

                        Meg tudnad mondani, h honnan tolthetok le a 9.1-es Suse iso fajljai?
                        Vagy melyik resze ingyenes neki? A Live evaulation verzio az nem az igazi, nem?
                        A dobozos verzio cd-i szerintme tuti nem tolthetok le.
                        Az Uhu viszont letoltheto…

                        Udv: FL

                        ööö… volt itt 1 topic, ahol le vannak írva a linkek… vagy izé…
                        pillanatnyilag csak az ftp telepítést találom…

                      10 bejegyzés megtekintése - 2,901-2,910 / 3,339