India is megpróbálkozik a Marssal

India űrprogramja 1962-ben kezdődött és nemrégiben meghódította a Holdat. Nos, e sikeres program után India úgy döntött, hogy 2013-ban nem kisebb fejszébe veri a fáját, minthogy műholdat küldjön a Marsra. Ez már csak azért is érdekes, mert a kínaiak és oroszok fája is beletört már ebbe a fejszébe. Előzőekben már ismertettük, hogy egy jármű Marsra … Olvass tovább

A Curiosity rover nemsokára landol a Marson

A tervek szerint augusztus 6-án landol a Curiosity rover a Marson.

A Boeing és a Lockheed Martin által tervezett járművet 2011 november 26-án indították hosszú útjára a NASA irányításával.

A Curiosity 2x hosszabb és 5x nehezebb a korábban készült társainál a Spirit és az Opportunity (mely tevékenységéről már írtunk korábban) rovereknél és egyúttal több, mint 10x annyi tömegű tudományos mérőberendezést képes magával vinni.
Erre szükség is van, hiszen az eddiginél nagyobb „mélységekben” akarják megvizsgálni a Marsot.

Több, mint 8 hónap 315 millió mérföld utazás után a Curiosity megérkezik a Gale-kráterbe.
A Curiositynek mindössze 7 perce van arra, hogy az 13000 mph-ról a biztonságos landolási sebességre lassítson, ráadásul ezt automatikusan kell megtennie, mert valós időben lehetetlen irányítani, ugyanis 14 perc szükséges ahhoz, hogy egy utasítás eljuthasson a Földről a Marsra.
A nagy tömeg és sebesség miatt igen komoly hőpajzsra van szükség. Ha ezt a pokol tüzét túlélte és lelassított 1000 mph-ra, akkor kinyillik az ejtőernyő.
Ezután a landoló radarja kiszámolja, hogy milyen messze van még a földtől, miközben már csak 200 mph-val halad tovább.
Ekkor lépnek működésbe a rakéták, melyek a teljes berendezést a levegőben tartják. A lebegő berendezés pedig, mint egy „légi daru” biztonságosan a földre helyezi a rovert.

Olvass tovább

A Linux gyorsabban öli a zombikat

Az élet nagy kérdései közé tartozik, hogy vajon mit használjunk egy zombitámadás idején. Nagyon úgy tűnik, hogy a Valve megtalálta a választ, ugyanis a Phoronix írásai szerint a a Valve-féle L4D2 gyorsabb, mint a Windowsos társa. Például NVIDIA GeForce GTX 680 grafikus kártyát és Intel Core i7 3930K processzort használva, Windows 7 SP1 alatt Direct3D … Olvass tovább

KDE 4.9 – Claire Lotion emlékére

A KDE körökben jól ismert Claire Lotion tragikus halálának emlékére adta ki a KDE a 4.9-es verziójú rilízét. Személyisége, inspiráló és úttörő munkássága hiányozni fog a KDE csapatának, meg mindenkinek, aki személyesen ismerte, habár munkássága nyilván megőrzi az emlékét. Már korábban (KDE címszó alatt futó bejegyzésekben) is ismertetett főbb változások történtek a KDE Plasma Workspaces, … Olvass tovább

30 Linux kernel fejlesztő 30 hét alatt: Alan Cox

Ezúttal Jennifer Cloer írásásból a jópofa, ám igen komoly tudással rendelkező Alan Coxot ismerhetjük meg.

  • Mi a neved?
  • Őőő passz… hú, minden kérdés ilyen kemény lesz?
  •  

  • Mi feladatod, szűkebben milyen részterületen dolgozol?
  • Több nagyobb dolgon dolgoztam a különböző időpontokban. Jelen pillanatban próbálom újra működésre bírni a terminál réteget, megtalálni és kijavítani a hibákat ezen a területen. Ez alapvetően undorító és rémes technikai problémákat jelent, ami egyáltalán nem érdekes és nem igazán érdekli a többi embert.
    A másik dolog, amivel jelenleg próbálkozok, az a stabil 2D grafikus támogatás a számos Inel eszközhöz, és egyszemélyes vállalkozás a kernel bugzilla megtisztitása.
  •  

  • És ki állja a számlát?
  • 10 év Red Hatnál eltöltött meló után, néhány éve az Intelhez jöttem és jól érzem itt magam.
  •  

  • A világ mely részén élsz? És miért ott?
  • Swansea, Dél Wales. Először akkor kerültem Walesbe, amikor egyetemre mentem. Megismertem a feleségemet és itt ragadtam. Úgy látom sokkal nyugodtabb és barátságosabb része a világnak, mint a nagyvárosok. És jóposa, hogy, ha kinézek az ablakon, akkor a hegyeket és a tengert látom.
    Ráadásul sokkal jobb rugby csapatunk van, mint Angliában. 🙂
  •  

    Olvass tovább