Hosszú-hósszú idő után az NVIDIA végre megerősítette, hogy dolgoznak a Optimus több-GPUs technológia támogatásán Linux alatt a kereskedelmi (gyári) grafikus illesztőprogramukban.
Köszönhetően a nyílt forráskódot fejlesztőknek (nagyrészben David Airlie-nek) az „Optimus” már valósággá vált linux alatt is.
De most Aaron Plattner az NVIDIA egyik vezető Linux mérnöke nyilvánosan azt írta, hogy már van valamilyen kísérleti támogatásuk Dave Airlie’s új RandR 1.4 felületéhez.


Tudom, hogy lehet 3D támogatás nélkül is élni, főleg ha az ember nem játékra használja a gépet, de azért a folyamatos ATI 3D ínségben szenvedő Fedora 12 tulajdonosoknak van egy jó hírem.