Hozzászólások
-
SzerzőBejegyzés
-
csatt. és be is horpadt a fejem.
V_A_N OpenGL = V_A_N 3D, és fordítva.Bizonytísd be, hogy 3d nélkül játszol:
glxinfo | grep „direct rendering” : várjuk a válaszod, illetve a géped válaszát egy grafikus felületen meghívott konzolról.
Ui: pl mesa indirect-tel nem fogsz 3D-t nyomni, hacsak nem 50.000GHz géped van, 16X – os hipertransporttal. A Wine egyébként tud emulálni D3D – t mesa indirectbõl is, de az nem 3D. Ha így nyomod, „király” képe lehet a játékaidnak (még csak bilinear filtering sincs, nem hogy AA)… SGI OpenGL – t ne erõltesd. Nem kell, és nem is kellhet. A kártyák linuxos meghajtó el vannak látva vagy DRI vagy GLX kapoccsal. Mindkettõ megfelel a grafikus API – hoz.szerintem…. ha nem, akkor az utóbbi négy évet hiába ültem a linuxos gépeim elõtt.
ne cvs-el kínlódj, az utolsó forrás tartball tökre megfelel.
leírás benne, ha nem megy akkor term segítünkui mplayerbõl van suse csomag is, ezt egy paranccsal be lehet nyomni.
ui2 nem feltételenül fog az mplayer megoldást adni a problémádra. be kéne állítani a programokat, a helyi menüikbõl….na így már jobban hangzik
egyébként a 70-et azt hogyen csinálta? FSB X mennyi?
mert a 70-et osztom 1.5-el, 2-vel -> egyik eredmény sem hangzik jól
fõórajelnek 70 meg nem jó, mert a 33MHz PCI buszt nem lehet kihozni belõle (akkori északi hidak + órajel generátorok akkor még nem tudták a PCI hidat FSB-tõl függetlenül vezérelni)elírás detected: 7MHz PPro nem létezett. A legkisebb is 90MHz volt, asszem – bár rár nagyon régen volt próm. 🙁
nem lepõdök meg, ennek elllenére 80386 – ra akár Win98-at vagy pl WinXP-t nem lehet telepíteni, és nem is lehet rajta futtatni.
8 bites videó hw nincs. már a 286-os korban is inkább 16 bitesek voltak (ISA)
ati rage: add el a gecibe, vegyél normális nVidia kártyát, figyelve arra, hogy az új driverek mit támogatnak. ha maradna az ati-d, akkor a http://dri.sourceforge.net oldalon nézelõdnék a helyedben – bár egy 10 forintost sem tennék rá, h ez a külsõs modul támogatja a kártyádat.hl – hoz kell a 3d kapocs: mivel most Linux alatt vagy, így OpenGL (akár GLX, akár DRI). enélkül ne erõlködj.
a Wine(X) ehhez tud kapcsolódni a wrappelt dll-ek által (elsõsorban a d3d dll-ek miatt)
hl alapból OpenGL és D3D renderrel megy: ha a rendszeredben normális grafikai hw van, akkor a Wine simán wrappeli ezeket, ha meg marad az ati-d, akkor minden nap jönni fogsz ide, valami szívással. nézd végig a fórumot, hány ember szopott a kártyája miatt – amikor meg vett egy nV GF – ot rögtön másképp látta a témát… sajna ez van.90.386. HUF +
pl. win98 minimum 80486 – ot kér, a teljesen 32 bites felépítés miatt.
80386, !MAX! 32M RAM, 200M HDD & XP: ez ott sántít, hogy a WinXP lemezeken pl. az ntkernel nem támogat 386 architektúrát.
200M helyre nem lehet tenni
32M RAM – mal nem indul a telepítõ. még akkor sem ha nlite-al megnyomod.kötve hiszem, hogy xp volt 80386 – on. valamit elírtál.
akkor én mit szóljak? :icon_neutral: vitrinem alsó (kisebbik) polcának egyik fele: mind mûködõképes, karbantartott gép.

jobb felsõ masina egy zx81, kibõvített rammal (16k bõvítés, ami által már 17k a központi tár)
a többi cuccomat így képzeld el (amiga500, ep128, stb). gyakorlatilag 18 éve gyûjtök… belegondolok mennyit zsét öltem bele… a képen látható zx81 egy vagyon volt… -
SzerzőBejegyzés


legutóbbi hsz