Hozzászólások
-
SzerzőBejegyzés
-
hát ebben a témában Csabát vagy Krisztiánt keresd, nekem nincs erre rálátásom, max a fórum híreket szoktam publikálni egy adminmodulon.
sajna ebben nem tudok segíteni, tényleg szorri.milxen = milyen
szorri hogy itt javítom és nem szerkesztem, de így látszik mekkor b….sz vagyok.Kovi!
Egy régebbi témában felvetettem azt a problémám, hogy a half-life progit, ha felteszem ( ami ráadásul eredeti NEM HAZUDOK ) A cd-kulcs kérésénél a kis ablakocska nem kapja meg a bemeneti jelet. Ehelyet marad annál a proccess-nél amibõl el lett indítva (mondjuk egy terminál).
Bocs Kovi!
Nem akartam, hogy olvasd ezt a témát, mert nagy tisztelõd vagyok, és király az oldalad. Egyébként nem tudod honnan lehet leszedni a Heroes III telepítõjét. ami nem demo?
köszi
:rolleyes: nincs ebbõl semmi hogy elolvastam.:rolleyes:
a heroesnek sajnos nincs külön natív telepítõje wines lemezhez, csak a fullinuxos anyag, illetve a demo.- és ezek semelyike sem házasíthaó a wines lemezzel, legalábbis emberi erõfeszítések árán nem.
ergo ha szeretnél wines lemezrõl játszani, azt nem tudod telepíteni, esetleg akkor ha wine(x) alatt lenyomod az egészet. sajna ez egy ilyen program.
bár absz nem vagyok warezpárti, de mule ill egy bármilyen dc klienssel rá tudsz keresni a fullra.ui ti nem hallottatok olyan suttogást hogy a megfeszült 3DO – jogokért a Microdoft is sorbaállna? vhol mintha ilyesmit olvastam volna…..
létezik, méghozzá rw-re ahogy azt írtad, viszont nem nagyon megy iso – képeknél.
Toma 5letét kövesd!gondolom a warez játékot felnyitni vagy kicsomagolni. király kis téma 🙁
na mindegy nem zárom be, bár hozzáteszem hogy ha törni akarsz akkor win alatt egy debuggerrel és némi prog gyakorlattal könnyen meg tudod tenni. hogy linux alatt wines játékot hogy tudsz visszefejteni, és az elgazásokt kinyírni benne, az jó kérdés – részemrõl nem tudom, de sztem itt nem fogsz erre választ kapni.köhöm: dviper.freeweb.hu a Te oldalad.. amenyiben még létezik.
rövid válasz magamnak, linuxgames.com:
arlier this month, id Software’s Robert Duffy stated that the DOOM 3 Linux dedicated server has been completed and would be released with the next Win32 patch. Now, here’s an update on the binary more of us are interested in: Timothee „TTimo” Besset has notified us that private testing has begun for the DOOM 3 Linux client.
szóval a dediszerver napokon belül, a kliens pedig még mindig csak humbukk.. 🙁
Dacas egy híre tegnap beragadt, ma publikáltam. a hírében kétszer volt minden link és a motor nem tudta eltörni a sorokat, így kicsit átszabtam.
ergo egy olyan hír volt, mint amit pl. szövegszerkesztõn nyomnak és kopizzák a kódot egy wys panelre.
no de mindegy a lényeg hogy helyreállt, bár erõsen tornázni kellet rajta.
üdvhuhh nem ígérem hogy utána tudok nézni, de a kérdés valójában az, hogy a doom motorja melyik opengl featuráit tudja teljesen kiaknázni, és mi az amit minimálisan, kötelezõen be kell tartania a hw támogatásával.
sztem is kamunak tûnik a kompat rizsa – személy szerint nem igazán látom értelmét tisztán kompat okokra hivatkozva sw shadert használni, mert egyszerûen megeszi a cpu idejét….
sztem elég ha szétkapod, propanollal kimosod, és felnyomod vmi alacsony penetrációjú zsírral, esetleg ha rézpersely, akkor MINIM
-
SzerzőBejegyzés